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jueves 31 enero 2008

Blizzard ganó 1200 millones de dólares en el 2007

 

Blizzard ganó 1200 millones de dólares en el 2007

No es ningun secreto que World of Warcraft es la gallina de los huevos de oro de Blizzard, con 1.200 millones de dólares ganados por Blizzard en el 2007.

El negocio del World of Warcraft no tiene síntomas de desfallecer . Blizzard ha experimentado un aumento del 58% de beneficios en el 2007 respecto al 2006, y ya fue anunciado que ya tienen a más de 10 millones de usuarios registrados en todo el mundo.

Via Dailytech



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Px-3600 , la imitación china de la Xbox

 

Px-3600 , la imitación china de la Xbox

Los chinos son unos artistas copiando videoconsolas, recordemos a la Vii, una copia china de la Wii , ahora nos encontramos con la Px-3600 , que imita a una xbox supuestamente , o al menos lo han intentado.

Atención a las cualidades de la consola que viene en español en la caja :  -  Excelencia , Entusiasmo, Disfrute, Hospitalidad .

Px-3600 , la imitación china de la Xbox

Via Technabob 



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Jelly Click , el ratón para PC inflable

 

Jelly Click , el ratón para PC inflable

Jelly Click es un peculiar ratón para PC inflable , pensado para la portabilidad . Con un pequeño circuito impreso flexible en su interior , y su cuerpo de plástico, puedes incluso mojarse sin peligro .
Diseñado por Bongkun Shin, Heungkyo Seo, Jiwoong Hwang & Wooteik Lim



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Jugando al Quake 4 con el mando 3D Novint Falcon Touch

 

El Novint Falcon Touch es una especie de mando - ratón diseñado para manejarse increiblemente bien en aplicaciones y juegos en 3D .
En este video se puede ver jugando al Quake 4 en multiplayer con este peculiar mando.



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Preview del Wiifit

 

Un video que nos sirve para hacernos una idea de lo que se podrá hacer con la tabla Wiifit de Nintendo, hacer snowboard, correr, equilibrismo, y un sin fin de posibilidades en los videojuegos .



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Motorola podría abandonar el mercado de teléfonos móviles

 

Motorola podría abandonar el mercado de teléfonos móviles

Los últimos informes sobre la empresa indican que Motorola podría dejar el negocio de los teléfonos móviles o ser comprado por inversores chinos.
Motorola llegó a su apogeo en el 2005 con el lanzamiento de los modelos RAZR, de los que se llegaron a vender 110 millones de unidades, e impulsaron a la compañía al número dos en la lista detrás de Nokia. Pero desde entonces, Motorola no ha vuelto a ser la misma.

Motorola primero intentó mejorar las ventas en el 2006 recortando los precios, que resultaron un clara bajada en beneficios. Entonces cambió a "ahorro de costes" , en el 2007, que se tradujo básicamente a cerrar fábricas y despedir empleados.

En el último trimestre del 2007, Motorola cerró el año con una pérdida de 1.200 millones de dólares.

Ahora parece que Motorola podría estar mirando vencer las pérdidas abandonando el mercado de teléfonos móviles . En el caso de que así fuese, Motorola se centraría en ser una empresa del gobierno . Otros dicen que podría ser comprada por inversores chinos, aunque parece el caso menos probable.

Via Dailytech



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Los Hoteles Hilton usan el motor Unreal Engine 3 para entrenar a sus empleados

 

Los Hoteles Hilton usan el motor Unreal Engine 3 para entrenar a sus empleados

La cadena de hoteles Hilton han mostrado un interfaz 3D de simulación para empleados de hotel, llamado Ultimate Team Play, que utiliza el motor gráfico Unreal Engine 3 de Epica Games.

Este videojuego de entrenamiento hotelero ha sido creado por la compañía Virtual Heroes, y pone a los empleados de los hoteles en situaciones simuladas con clientes . Los usuarios deben elegir la mejor acción para que el cliente quede satisfecho y completar un trabajo específico con un tiempo limitado .

En este simulador falta Paris Hilton y un par de armas, y así hasta podría convertirse en videojuego.

Los Hoteles Hilton usan el motor Unreal Engine 3 para entrenar a sus empleados

Via Dailytech



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Test de dos 9600GT en SLI

 

test de dos 9600GT en Sli

Los chicos de ChipHell han probado a medir dos gráficas Geforce 9600GT en SLI contra la Geforce 8800 Ultra, y los resultados son buenos, el SLI de 9600GT gana siempre por un margen , aunque mínimo.

En 3DMark 2006 utilizando el mismo equipo sacan:

13080 3DMarks con 2 Geforce 9600GT en SLI
12142 3DMarks con una Geforce 8800 Ultra

En el 3DMark 2005 sacan :

18805 3DMarks con 2 Geforce 9600GT en SLI
17700 3DMarks con una Geforce 8800 Ultra

Via Zol



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